Tepat sebelum akhir pekan, Square Enix memperbarui ke patch 1.03 ke Orang Asing dari Paradise Final Fantasy Origin (pendapat kami) diterbitkan. Ini mengoptimalkan konten tertentu secara khusus, meskipun hal-hal lain mungkin lebih penting untuk satu atau yang lain saat ini.
Salah satu perubahan yang paling menonjol adalah pembongkaran otomatis baju besi, yang sekarang mungkin segera setelah menyelesaikan misi. Ini menciptakan ruang untuk peralatan tambahan.
Fitur baru
- Kirim pesan: Saat berbicara dengan sekutu, warga Cornelia, dll., tahan tombol untuk mengirim pesan.
- Pembongkaran otomatis: Peralatan yang sesuai dengan parameter yang diatur di layar pengaturan dapat dibongkar segera setelah menyelesaikan misi, mengosongkan ruang untuk lebih banyak peralatan.
- Menambahkan “★5” dan “Artefak” ke pengaturan pengambilan item untuk melarang pengambilan gigi dengan kelangkaan yang ditetapkan atau lebih rendah.
- Menambahkan “Tidak ada afinitas yang berfungsi” untuk memfilter opsi di item dan menu lainnya.
- Pencarian Level Misi Khusus Multiplayer: Sekarang mungkin untuk mencari “Level Gear Medium Serupa” dan “Level Misi 300” di Multiplayer tanpa menentukan misi.
Berbagai penyesuaian
- Menyesuaikan beberapa pencahayaan ruang bawah tanah untuk meningkatkan visibilitas.
- Menyesuaikan kerusakan interupsi yang ditangani dan diterima dari musuh dalam misi dengan offset antara tingkat misi dan tingkat gigi rata-rata (ditunjukkan dengan “!”) telah dibuat lebih mudah.
- Menghapus penyesuaian berikut untuk menginterupsi kerusakan yang terjadi saat menjaga:
- tingkat misi
- kekuatan musuh
- Tingkat kesulitan KERAS dan lebih tinggi
- Akibatnya, Guardian normal mengkonsumsi lebih sedikit damage gauge saat menyerang daripada Soul Shield, membuatnya lebih mudah untuk menilai situasi saat menjaga saat dikelilingi musuh atau diserang berulang kali.
- Mengurangi waktu pemulihan dari keadaan rusak saat menerima serangan saat rusak.
- Mengurangi waktu setelah pulih dari Fraktur sebelum Soul Shield dan pertahanan lainnya dapat digunakan.
- Persyaratan waktu telah dilonggarkan untuk mempermudah memulai tindakan berikutnya setelah urutan ledakan jiwa musuh berakhir.
- Meningkatkan kondisi untuk menentukan satu pukulan selama Spinning Attack dari Knuckle Action Skill Windmill.
koreksi
- Saat melawan Tiamat, Demon Angin, kondisi tertentu tidak akan lagi menyebabkan Tiamat kehilangan HP yang signifikan.
- Mengunci musuh seharusnya tidak lagi dibatalkan secara tiba-tiba di tengah pertempuran.
- Musuh kecil tidak akan lagi terhuyung-huyung saat terkena.
- Saat menggunakan mantra rantai aksi kerja Red Mage, sihir tidak akan lagi terpicu saat menyerang setelah casting atau setelah casting terganggu oleh serangan, membuatnya lebih mudah untuk memasukkan perintah mantra rantai.
- Memperbaiki masalah yang mencegah menerima hadiah pertama setelah menyelesaikan misi. Hadiah pertama yang belum diperoleh dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi yang sesuai lagi.
- Dalam mode multipemain, memasuki ruangan yang tidak penuh tidak lagi menampilkan pesan bahwa ruangan itu penuh.
- Perbaikan bug lain-lain.
Tentu saja, akan lebih baik bagi developer Team Ninja untuk terus menggarap performa dari judul yang masih belum berjalan maksimal.
“Organizer. Devoted music enthusiast. Pop culture pioneer. Coffee practitioner.”