Bisa juga dilakukan tanpa agitasi.
Produser utama Double Fine, Kevin Johnson, memiliki sedikit stres dalam mengembangkan Psychonauts 2 sehingga dia dapat men-tweet dengan santai sehingga dia tetap santai: “Fakta menyenangkan: Psychonauts tidak mengalami kejang. ‘m bagian dari sesuatu yang begitu istimewa yang bahkan akan selesai dalam waktu yang telah kita tentukan. Saya pikir Anda akan bersenang-senang juga. “
Setelah laporan horor sesekali 25 jam hari kerja di produksi lain, ini adalah kabar baik, terutama bagi orang-orang di Double Fine. Meskipun harus dikatakan bahwa Psychonauts 2 seharusnya tidak memiliki kemampuan manuver atau kompleksitas pengembangan AAA – bahkan jika itu tidak ada hubungannya dengan kesenangan permainan, Double Fine seharusnya beberapa ukuran lebih kecil.
Fakta menyenangkan: Psychonauts 2 tidak mengalami kejang
Tim ini luar biasa dan saya bangga telah menjadi bagian dari sesuatu yang begitu istimewa yang telah dilakukan dalam jadwal yang telah kami tetapkan. Saya pikir Anda akan bersenang-senang juga. ?
– Kevin Johnson (@ KevinJohnson_25) 19 Juni 2021
Studio yang didirikan oleh Tim Schafer pada tahun 2000 ini benar-benar berkembang pesat. Psychonauts adalah game pertama mereka pada tahun 2005 dan mencapai beberapa status kultus berkat desain yang aneh, kreatif, dan mengejutkan serta gameplay yang bagus. Judul terkenal lainnya adalah Brütal Legend, Stacking, Broken Age dan Costume Quest. Baru-baru ini, mereka kembali ke akar LucasArts mereka dan merilis remaster untuk Day of the Tentacle dan Full Throttle. Bahkan sebagai penerbit kecil, Double Fine sekarang mencoba tangannya di 140, Gang Beasts atau Knights and Bikes.
Psychonauts 2 akan dirilis pada 25 Agustus 2021 untuk PC, Xbox, dan PlayStation dan kemungkinan akan menjadi platformer 3D lagi, seperti pendahulunya. Plot dimulai setelah VR spin-off Psychonauts in the Rhombus of Ruin, dirilis di PS VR, Oculus dan Vive. Ini kemungkinan akan menjadi pengkhianatan di Markas Besar Psychonaut, yang baru-baru ini dan ketidakhadiran Anda – atau lebih tepatnya karakter utama Raz – telah mulai berurusan dengan necromancy alih-alih perdamaian dunia.
Seperti Psychonauts awal, Tim Schafer adalah direktur, Peter McConnell akan kembali bertanggung jawab untuk musik dan sisi desain artistik, misalnya, Scott Campbell dan Nathan Stapley, yang sebelumnya juga bekerja di Psychonauts, kembali lagi. Jadi kita bisa mengharapkan tampilan, rasa, dan pantulan yang familier.
“Organizer. Devoted music enthusiast. Pop culture pioneer. Coffee practitioner.”