Sony dan Guerilla Games mempersembahkan satu lagi spesial hari ini Cakrawala dilarang ke barat, di mana kita mengabdikan diri kali ini untuk konsepsi dunia hidup.
Di Bagian 4 dari seri ini, Espen Sogn, Lead Living World Designer, dan Annie Kitain, Penulis Senior, membahas bagaimana mereka membuat dunia game Forbidden West semakin dipercaya. Ini mencakup petualangan baru, lebih banyak budaya, dan lebih banyak peluang.
Kali ini, sangat penting bahwa dunia game tampak otentik dan segala sesuatu yang ditempatkan di dalamnya memiliki maksud yang jelas: misalnya, berbagai suku, pemukiman, dan masyarakat adalah bagian dari dunia Horizon Forbidden West karena suatu alasan.
Ini hanya mungkin berkat kerja sama yang erat dari berbagai tim Gerilya. Bersama-sama, mereka menciptakan cerita dan latar belakang yang canggih untuk setiap suku dan penduduknya, yang ditampilkan secara aktif dalam game, termasuk Tenakth yang misterius, yang berada di rumahnya di Forbidden West.
“Tugas utama kami adalah menerjemahkan kerangka cerita menjadi representasi visual yang terintegrasi ke dalam dunia itu sendiri,” jelas Espen. “Misalnya, Tenakth dikenal kompetitif dan fokus pada pertempuran, tetapi begitu juga suku-suku lainnya. Jadi bagaimana Anda membuatnya lepas landas dan bagaimana Anda mengomunikasikannya secara visual? “
Spesial dunia dalam game lengkap tersedia seperti biasa secara resmidi PlayStation Blog. Horizon Forbidden West muncul di tanggal 18 Februari 2022.
“Organizer. Devoted music enthusiast. Pop culture pioneer. Coffee practitioner.”