Tidak peduli seberapa bagus sebuah game, itu meningkat ketika sebanyak mungkin orang dapat menikmatinya. Itulah mengapa film blockbuster Sony God of War Ragnarök yang akan datang akan menampilkan banyak opsi yang akan membuat game ini lebih mudah diakses. Tidak kurang dari 60 fitur aksesibilitas diluncurkan hari ini di blog Playstation.
Santa Monica Studio membagikan banyak pilihan untuk bertepatan dengan Hari Aksesibilitas Global. Ini bertujuan untuk menunjukkan pentingnya aksesibilitas – terutama dalam hal ruang digital. Sebuah subjek yang menjadi semakin penting dalam permainan dan yang, mudah-mudahan, akan membuka hobi kami yang paling bergairah kepada lebih banyak orang.
Fitur Aksesibilitas di God of War Ragnarok
Pertama-tama, game baru ini memiliki semua pengaturan aksesibilitas God of War (2018) dalam versi yang dioptimalkan, seperti auto-sprint, titik pusat untuk orientasi dan opsi penargetan atau pemblokiran yang terus-menerus yang dapat dengan mudah dinyalakan dan dimatikan.
Tapi apa yang membuat Ragnarök baru dalam hal aksesibilitas? Agar lebih mudah dibaca, subtitle dapat diubah ukurannya dan disesuaikan dengan lebih baik dalam ukuran dan warna. Meskipun nama pembicara bukanlah kenyamanan baru, visibilitas di Ragnarök juga lebih dapat disesuaikan.
Untuk lebih memahami efek suara, ada juga keterangan untuk ini. Jika gambar di belakang subtitle terlalu mengganggu saat diputar, Anda dapat menggelapkan atau memburamkan latar belakang dengan berbagai cara di Ragnarök.
Selain subtitle, antarmuka pengguna juga telah direvisi lagi terkait God of War (2018) dan ukuran teks minimum yang lebih tinggi telah diperkenalkan, yang juga dapat disesuaikan.
Sistem pemetaan pengontrol juga telah dirombak dan memungkinkan Anda untuk mengonfigurasi tombol dengan lebih tepat agar sesuai dengan kebutuhan Anda sendiri – baik menggunakan tata letak yang telah ditentukan sebelumnya yang tersedia untuk dipilih, atau lebih bebas dengan memodifikasi tombol individual.
Mode kontras tinggi juga harus memberikan visibilitas yang lebih baik, di mana Anda dapat menetapkan warna tertentu untuk lawan, NPC, dan Co., yang kemudian membuatnya lebih menonjol dari latar belakang. Elemen permainan lainnya juga dapat disorot dalam mode ini dan saturasi latar belakang serta skema warna juga dapat disesuaikan. Kontras tinggi seharusnya mudah dinyalakan dan dimatikan di Ragnarök.
Jika tersesat, kini juga akan ada alat bantu navigasi yang bisa otomatis mengalihkan pandangan ke tujuan selanjutnya. Dengan bantuan gerakan, Anda dapat mengotomatiskan tindakan seperti melompat atau memanjat di tempat-tempat tertentu.
Lebih banyak berita God of War Ragnarok:
Selain itu, isyarat audio dalam bentuk isyarat akustik akan membantu Anda menemukan simbol interaksi. Anda juga dapat mengaktifkan bantuan audio dalam pertempuran.
Di sisi lain, jika Anda kesulitan menentukan arah suara tertentu, indikator opsional membantu Anda menemukan sumbernya.
Ini adalah ringkasan singkat dari opsi yang terungkap, Anda dapat menemukan semuanya secara lebih mendalam dan detail di PlayStation-Blog.
“Organizer. Devoted music enthusiast. Pop culture pioneer. Coffee practitioner.”