PlayStation VR2: Sony menunjukkan gambar pertama dari periferalnya sendiri – ntower

Bukan rahasia lagi bahwa Sony saat ini sedang mengerjakan headset VR baru untuk konsol andalan mereka saat ini. itu PlayStation VR2 diumumkan secara resmi pada Februari tahun lalu (kami melaporkan). Sebulan kemudian, foto-foto pengontrol baru sudah diterbitkan, dan fungsinya disajikan secara rinci (kami melaporkan). Hari ini, setahun kemudian, kita dapat melihat seluruh paket dan pada saat yang sama menerima semua jenis informasi tentang desain perangkat internal. Karena kedekatan visual dengan PlayStation 5 adalah, untuk Helm Pulsa 3D, bukan kebetulan. Dalam posting blog terkait, Sony mengungkapkan motivasi untuk menciptakan gambar keseluruhan yang kohesif di ruang tamu Anda dengan seragam. Bentuk melingkar dimaksudkan untuk mengingatkan panorama yang dimiliki pemain di bawah kacamata.

119790-2048-1365-fe1e22206487d24bd9ce30e603299e48df30fad3.jpg

©Sony Interactive Entertainment Inc.

Tapi helm baru tidak hanya terlihat chic, tetapi juga harus terasa nyaman. Menurut artikel tersebut, ergonomi dan berbagai penyesuaian telah dipelajari secara intensif untuk menjamin pengalaman bermain game yang mulus dan mendalam. Pendahulunya sudah mencetak gol dengan kenyamanan pemakaiannya dan penerusnya juga akan membangun kekuatannya. Begitulah rasanya ikat kepala yang dapat disesuaikan dengan bantalan terintegrasi gunakan lagi dan memberikan kecocokan yang aman di kepala Anda. Juga Kedekatan kedua lensa masih bisa disesuaikan dengan satu sentuhan tombol yang akan sangat menarik bagi pemakai kacamata. Apalagi kali ini kamu juga bisa Sesuaikan jarak lensa dan dengan demikian beradaptasi dengan jarak interpupil individu Anda. Baru-baru ini PlayStation VR2 juga disertakan empat kamera dilengkapi untuk memahami lingkungan Anda dan posisi pengontrol Anda dan dengan demikian memastikan pelacakan yang tepat.

119791-2048-1365-2f1fc9b7753c669b1e1ff77d8f7ad3d8b5211a0e.jpg

©Sony Interactive Entertainment Inc.

Menurut direktur artistik senior, mereka sangat bangga Yujin Morisawa pada sistem ventilasi terintegrasi, yang dimaksudkan untuk memastikan aliran udara terus menerus di dalam kacamata untuk mencegah lensa berkabut selama permainan berkeringat seperti Beat Saber. Meskipun banyak fungsi baru, itu mungkin Berat helm berkurang dan pada unit pemrosesan khusus akan. Periferal baru harus dapat dihubungkan ke konsol dengan satu kabel, yang secara signifikan akan mengurangi hambatan penggunaan spontan.

READ  Square Enix menggunakan Unreal Engine 5 untuk mengembangkan Dragon Quest XII: Flames of Fate - Ntower

Apakah Anda menyukai desain baru? Apakah Anda mempertimbangkan untuk membeli PlayStation VR2?

Referensi: Blog PlayStation

Written By
More from Munir Rad
Ekspansi War baru diumumkan, Cross Play dan Cross Save dikonfirmasi • Eurogamer.de
Dan pembaruan dirilis secara bersamaan. Digital Extremes telah mengumumkan The New War,...
Read More
Leave a comment

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *